一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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東方蒼神縁起 V关键:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……雨夜屠夫关键:视觉小说、解谜、悬疑、推理、角色扮演发行日期:2022/10/15(中文支持)在雨夜中出没的连环杀人狂魔让所有女生都人心惶惶……For a Vast Future关键:日系角色扮演、冒险、回合战斗发行日期:2022/11/01

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25(下)

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关注新发售作品的同时不妨进行一波试玩,丰富一下愿望单~ 一部分注:本系列文章的信息主要整合自 Steam……召唤和训练一队守护者,进入这款以黑暗奇幻为灵感的地牢探索游戏:等距视角 2D 探索、时间管理机制和回合战斗……你是一个喜欢女生女生,走进百合婚姻介绍所,想要找到合适的另一半

翌日(Tsugunohi)

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熟悉的十路口却感觉到异样的目光……日常侵蚀真实恐怖 翌日 第三话放学后的小学女生翌美。……平时会在自己回家时出门买东西的母亲失踪了……翌日 -被封闭的未来-从学校回来的高中女生。……然而恐怖正在慢慢靠近她……翌日-灵的铁道路口-(steam原创新作)新作以漂浮着灵气的道口为舞台,故事情节与旧作

翌日(Tsugunohi)

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熟悉的十路口却感觉到异样的目光…… 日常侵蚀真实恐怖 翌日 第三话放学后的小学女生翌美。……平时会在自己回家时出门买东西的母亲失踪了…… 翌日 -被封闭的未来-从学校回来的高中女生。……然而恐怖正在慢慢靠近她…… 翌日-灵的铁道路口-(steam 原创新作)新作以邪灵作祟的铁道路口为舞台

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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因此,在保留了原本横版 STG 风味的基础,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢……↓↓↓↓↓↓ 向下十五分钟,入梦 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 大家!……-故事背景- 幻想乡的某一天,大家在同一时做了一个梦

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

比如:的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……这是个看起来容易实际非常烧脑的过程,要花费一的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

本周 Steam 值得关注的游戏 10.10 - 10.16(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1010-1016-part-4/

你的正义将会迈向什么样的未来……?……后翼弃兵:迷雾棋局关键:桌上游戏、回合战术、历史、玩家对战发行日期:2022/10/14(中文支持……雨夜屠夫关键:视觉小说、解谜、悬疑、推理、角色扮演发行日期:2022/10/15(中文支持)在雨夜中出没的连环杀人狂魔让所有女生都人心惶惶

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